Meta Apple Google สนับสนุนคดี FCC ร่วมพัฒนาแอปพลิเคชัน AR-VR

Meta Apple Google สนับสนุนคดี FCC ร่วมพัฒนาแอปพลิเคชัน AR-VR

Meta, Apple และ Google สนับสนุนการพิจารณาคดีของ FCC ที่สามารถปูทางสำหรับแอปพลิเคชัน AR และ VR ใหม่

ประเด็นสำคัญ

ㅤ•ㅤเมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมา คณะกรรมการกลางกำกับดูแลกิจการสื่อสาร (Federal Communications Commission) ตกลงที่จะเปิดย่านความถี่สำหรับอุปกรณ์สวมใส่บางรูปแบบ

ㅤ•ㅤApple, Broadcom, Meta และ Google สนับสนุนให้ FCC ดำเนินการตามขั้นตอนนี้ โดยเชื่อว่าจะช่วยปูทางให้คนรุ่นใหม่และการประยุกต์ใช้อุปกรณ์สวมใส่ความเป็นจริงเสริมและความเป็นจริงเสมือน

ㅤ•ㅤFCC คาดหวังว่าจะ "กระตุ้นระบบนิเวศของแอปพลิเคชันที่ล้ำสมัย"

บริษัทมองว่าการเปิดย่านความถี่ 6 GHz ถือเป็นก้าวสำคัญในวิสัยทัศน์สำหรับแว่นตาอัจฉริยะ การพัฒนาหมายความว่าอุปกรณ์ประเภทนี้ในอนาคตอาจมีฟังก์ชันการทำงานที่ดียิ่งขึ้น แม้ว่าผู้สวมใส่จะอยู่นอกบ้านและอยู่ห่างจากการเชื่อมต่อ Wi-Fi ที่มีสัญญาณแรงก็ตาม

Source : Pcmag

“ย่านความถี่ 6 GHz กลายเป็นสิ่งสำคัญสำหรับอนาคตของการเชื่อมต่อไร้สาย” Google

กลุ่มฮาร์ดแวร์ของ Pixel กล่าวในโพสต์บน X ซึ่งเดิมชื่อ Twitter “การโหวตของ FCC ในวันนี้ถือเป็นชัยชนะสำหรับผู้ใช้ Pixel และผู้บริโภคชาวอเมริกัน เนื่องจากวงดนตรีนี้จะพร้อมใช้งานสำหรับการสื่อสาร Wi-Fi แบบ peer-to-peer ความเร็วสูง”

บริษัทอธิบายการเชื่อมต่อแบบเพียร์ทูเพียร์บนไซต์นักพัฒนาซอฟต์แวร์ Android ของตนว่าเป็นช่องทางสำหรับอุปกรณ์ “เชื่อมต่อกันโดยตรงผ่าน Wi-Fi โดยไม่ต้องใช้จุดเชื่อมต่อตัวกลาง” ซึ่งบอกว่ามีประโยชน์สำหรับเกมที่มีผู้เล่นหลายคนและแอปแชร์รูปภาพ

ในความคิดเห็นที่เป็นลายลักษณ์อักษรในขณะนั้น บริษัทต่างๆ กล่าวว่าการสร้างอุปกรณ์ที่ใช้พลังงานต่ำมาก (VLP) ซึ่งจะรวมถึงเครื่องมือ AR และ VR หูฟัง และตัวควบคุมเกม ด้วยการเข้าถึงย่านความถี่ 6 GHz จะทำให้เครื่องมือเหล่านี้มีมากขึ้น มือถือสามารถทำงานโดยไม่ต้องใช้สายและอยู่นอกบ้านได้

Source : intel.com

“ความสามารถนี้เมื่อรวมกับเวลาแฝงที่ต่ำและอัตราข้อมูลที่สูง จะช่วยสนับสนุนกรณีการใช้งานที่สำคัญใหม่ๆ ตั้งแต่การฝึกอบรมสำหรับการผ่าตัดช่วยชีวิตไปจนถึงการช่วยเหลือชาวอเมริกันที่ตาบอดและสายตาเลือนราง” บริษัทต่างๆ เขียนในขณะนั้น

พวกเขายังเตือนด้วยว่าการไม่อนุญาตให้ใช้แว่นตา AR/VR แบบพกพาและกลางแจ้งมากขึ้นจะ “ลดประโยชน์ใช้สอยลงอย่างมาก” สำหรับกรณีการใช้งาน เช่น “การวิ่งจ๊อกกิ้ง เดินป่า หรือประสบการณ์ของแฟน ๆ รุ่นต่อไปในการแข่งขันกีฬา”

แหล่งที่มา : CNBC โดย Lauren Feiner

TAGS :

#NagasDigital #AR #VR #ข่าวสารAR #ข่าวสารVR #เทคโนโลยีARVR #Meta #Apple #Google #แอปพลิเคชัน #ย่านความถี่ 6 GHz

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *